屠龙少年没有成为坏人,但他确实堕落了。
作者| 陶然编辑| 肖伟
“只要复制粘贴你用过的东西,然后修改它。艺术家画一张新图,它就变成了一个新游戏。这还是米哈游吗?”
米有社木希(化名)的人物详情界面暂时卡在“活跃天数-21天,绳网声望-精英绳匠”。在个人主页上,除了与网格行走相关的讨论之外,觉祖佐社区中最常见的评论就是各种对游戏机制的抱怨。
虽然与崩坏学园以及之前的小游戏所追求的料理能力不相称,但从《崩坏3》、《原神》、《星铁》(崩坏星穹)发售以来,就已经如此了。铁路),而今天的绝区Rin,Moorthy 自称是旧的“Mi WB”——。他很早就关注所有新游戏,有节奏就不进组。服务器启动的那天。
不过,玩了半个多月后,木希对米哈游新游戏的评价比游戏界的一些玩家要谦虚得多,但他能做的就是给出中立的评价。
“在高情商方面,《绝作零》保持了米哈游的风格和独特机制,但坦白说与前作的差异有限,创新较少。”
他在游戏社区TapTap 上给了JueZuZero 3 星的评价。这是10 分制中的6 分,接近及格水平。
目前,《决祖零》在平台上的综合评分为6.3分,与其他米家游戏横向比较,《星铁》为7.4分,《原神》为7.8分,《崩坏3》目前为6.6分,《决子零》垫底。
将我们的范围扩大到今年流行的2D游戏,《陈白禁区》的社区评分为7.5,最近在玩家中的声誉发生了逆转,最近达到了6.4。
好消息是,在爆发服务器较多的第二游戏圈,爵族零依然稳定在及格线以上。然而,玩家对miHoYo的期望却远远超出了及格线。
倒霉的作品
零,出了什么问题?
现实中,得益于前作的亮点和影响力,米哈游的玩家群体往往拥有非常高的忠诚度,这让他们有积极参与新作品的“惯性”。
打个比方,忠实的苹果粉丝每年都会更新一款新iPhone。
在之前的星铁测试和服务器上线阶段,讨论的内容包括回合制RPG玩法、MiHoYo独特的概率卡池、十二生肖圣物系统等等。一些人对此表示赞同,另一些人则反对。
然而,即使不服气的玩家群逐渐放弃,留下来的忠实粉丝也没有像《零区零》现在那样抱怨那么多。
客观来说,JueZuZero有些“不幸”。
不幸的是,“一遍又一遍”却是“三”。
厌倦了培养圣物、生命插座和特殊武器的原神玩家跳出了仍然需要圣物、生命插座和特殊武器的星铁,发现最新的游戏《绝坐》仍然是圣物。马苏。转武的“米家三件套”所带来的情感是可以计算出来的,呈几何级数增长。
所以在。。的时候,很多人都表示感觉米哈游没有什么新意。
当然,这可以说是“米哈游的特色玩法”。毕竟,从《崩坏3》的角色池、特殊武器、圣痕,到《原神》的特殊武器、生命星座,更不用说玩家关心的问题了。关于运费的抱怨有各种各样,但从商业层面来说,小米卡池带来的好处是显而易见的。
由此产生的推理过程也表明,只要保证内容的质量,这种游戏机制是可以被一大群玩家接受的。
然而问题在于,游戏内容的质量,尤其是游戏玩法,似乎不太令人信服。
一些玩家可能会这么认为,至少与前作相比是这样。
无功即是过
原神毫无疑问是MiHoYo迄今为止最好的作品,无论是影响力还是商业。
它已经取得了令人难以置信的成功,赢得了2021 年TGA 最佳移动游戏奖,并连续多年获得提名。
客观来说,继《原神》之后,米家又发布了两款游戏:《星铁》和《零地带》。就球员的期望和他们在球队中的地位而言,两者都被称为“杰作”,但它们并不是那么伟大。显然和原神不是一个级别的。
期望miHoYo 每两年生产一个新的原神是不现实的。
ZetsuZero 和MiHoYo 的前作《星铁》有一些相似之处。因此,虽然主题仍然是二维的,但游戏玩法迫使体验过《崩坏冲击》和《原神》的忠实玩家接受某种“新游戏玩法”。在得到策划组的认可后,我们又重复了一场相对“轻松的游戏”。
但问题是,米哈游这次可能是在自言自语。
《星铁》是一款美术精美的回合制游戏,而《零地带》则是一款美术独特、推箱子大量的游戏,只是点缀着动作场面,可以说是ACT游戏的卖点。
很难说动作场面本身有多精彩。
事实上,你可以看出《零区》团队想要在玩法上有所创新,尤其是动作场景。他们给出的方案是放弃过去的崩坏、原神、星铁,包括战霜、明朝等其他门派。作为相对简单的垂直填充建模的交换,可以创建更多类型的详细动作。
当然,这是一个权衡。
然而,为了实现大伟哥所说的“即使是普通玩家也能使用的酷炫控制”,游戏流程包括枯燥的网格行走、有些碎片化的刀刃机制以及大量的合作技能。插入。从结果来看,该服务器的游戏内容略有欠缺。这种设计对于寻求M 美术作品的玩家和那些想要挑战ACT 玩法的玩家来说都是违反直觉的。
而且,上述的“新玩法”其实并不是脱离了《开泰3rd》的框架,只是动作更加细致,战斗看起来更加有趣而已。
我不能说这有什么不好,但基本上没什么奇怪的。
米哈游,本该有第二个原神
保留米卡池的变现机制,神奇修改任意一套回合制或动作玩法,与2D题材相结合,打造出新游戏。
在一些玩家看来,留下了原神和星铁印记的《米哈游》似乎陷入了公式化玩法的舒适区。
当然,现在谈论一款发布不到一个月的游戏的成败显然还为时尚早,因为MiHoYo拥有“全球预购量超过4000万”的记录。正在展示。 MiHoYo的下一个“杰作”可能会轰动游戏界,即使它仍处于这种模式。
但我们不得不承认,2024年《零区零》发布后,不再支持米家套路的玩家比以前更多了。
开服后新游戏和前作的下载量对比还是很直观的,虽然不在一个数量级上。
图片来源/七麦数据
在原神发布之前,崩坏IP的收入占比过高(报告期内《崩坏学园2》和《崩坏3》两款产品的收入仍占收入的98.82%)。由于公司盈利能力不稳定,且单一IP被盗用竞争产品的风险较高,米哈游IPO未能成功。
现在,随着崩坏冲击、原神和星铁的加入,米哈游是无可争议的顶级选手。
根据移动应用市场研究机构Appmagic整理的2024年上半年全球移动游戏发行商收入排行榜,腾讯、网易、米哈游分别排名第一、第三、第五位,跻身前三。公司仅适用于,,。
甚至有传言称,鹅厂内部对MiHoYo产生了“恐慌”,他们希望创造出一款与原神竞争的产品。但近年来似乎没有人再谈论它了。
毕竟,自从原神走红以来,米哈悠的体力似乎有所下降。
打个夸张的比喻,如果开发《GTA 5》的游戏公司Rockstar Games 根本没有制作《GTA 6》的计划,转而押注于7k7k 和4399,市场会作何反应。
圈子里有人形容米哈游是“一个杀龙变成恶龙的男孩”,但实际上,米哈游仍然在做同样的事情。
情况并没有变得更糟,只是稍微平缓了一些。
并不是说轻游戏没有价值,而是让你创造原神的MiHoYo可能更有价值。
但目前来看,无论是新游戏的口碑不稳,还是公司高管蔡浩宇、大威威(刘伟饰)等人事变动,外界都很难知道米哈游是否真的会做出下一步的大动作。
市场和玩家期待的下一个原神还很遥远。
来源| 艾蓝传媒作者| 陶然
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标题:米哈游下一个作品,米哈游为什么没能上市
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