《永劫无间》 自4月1日开始手游首测以来,游戏获得了空前的人气,吸引了无数新老玩家前来尝试。但与此同时,这款游戏在首测过程中也遇到了一些挑战,也收到了很多玩家的宝贵建议。
制作组虚心接受玩家建议后,尽最大努力解决测试中发现的问题。经过加班,《永劫无间》花了两个月的时间打磨手游,修复了初期测试时遇到的诸多问题,进入了游戏的最终测试阶段。
6月19日上午10点,《永劫无间》手游开始了为期一周的“期末测试”。随着总测的开始,不少玩家纷纷涌向游戏服务器,渴望探索总测相比首测带来的新变化和不同体验。
从实际体验来看,可以说《永劫无间》款手游最终测试的表现要好不止一点点。
最大的改进在于游戏的图形和优化的性能。在最初的测试阶段体验过游戏的玩家通常会发现游戏的画面有些欠缺。不过,这并不是因为游戏的技术能力不好,而是制作团队考虑到了首测的“流畅度”而选择了它。
在这最后的测试阶段,游戏正在日益完善,画质表现也进一步提升。目前游戏已经发展出更高水准的“精致”画质,游戏的光影、场景等图像表现更加细腻、精致。此外,游戏中还加入了夜空、互动雾气、落叶、北极光、互动草地等众多视觉效果,为游戏环境带来更加身临其境的视觉表现。
另请注意,在改进过程中,制作团队不断优化游戏的性能。所以,与第一次测试相比,最终测试不仅提高了屏幕性能,而且还明显降低了新功能的性能。 消耗。相信在进一步优化性能后,玩家在最终测试中将会有更好的游戏体验。
除了视觉表现之外,手游中还发布了新武器——匕首,以避免测试阶段让玩家感到无聊。
与刀、剑等可伸缩的武器相比,匕首的表现更加内敛,有“危中求胜”的寓意。在移动平台上,我想Dagger独特的“闪步机制”和“放电力量机制”以及各种炫酷的魂玉招式也将是游戏中非常有趣的表现。
出于同样的目的,本次最终测试还推出了新英雄——帖木儿。
作为原创PC英雄,铁木尔的人气极高,实力不容小觑。《永劫无间》 在手游中,铁木尔的定位是新手友好,让玩家“玩得开心”。与其他英雄不同的条件直至最大值相比,铁木尔可以一键创建强大的沙箱并建立优势。另外,铁木尔的技能“风沙”和新的秘技都有很强的控制效果,整体来说非常容易玩和上手。
总的来说,相比首测《永劫无间》,本次手游最终测试的体验可以说是“全面升级”。不仅游戏的画面和性能得到了进一步的提升,玩法和操控手感也变得更加多样化,给游戏带来了更多的竞技乐趣。
那么,看完这篇,何不赶紧去体验一下《永劫无间》手游的“最终测试”呢?
版权声明:本文转载于网络,版权归作者所有。如有侵权,请联系本站编辑删除。
标题:永劫无间手游试玩,永劫无间手游什么时候正式上线
链接:https://www.313yx.com//news/sypc/174971.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!