SLG是常青游戏类别,玩家上瘾性极强,吸引着一代又一代的玩家。只要玩家“参与”SLG,他们都会投入多年的游戏时间。在网络上谈论不多的SLG手游,仍然拥有庞大而稳定的玩家群体,每年价值数十亿美元的顶级产品年报就证明了这一点。
然而,随着时间的推移,不少SLG手游产品越来越被诟病“不友好、价格昂贵”、“咖啡馆卡牌阵容”等问题。即使是这群最忠诚、最执着的玩家也慢慢开始放弃这款游戏。
为了更好地了解目前手游SLG游戏存在的问题,我们邀请了三位对该品类充满热情,但逐渐失去热情的玩家进行了采访。
更戏剧性的是,通过与他们的沟通,我们发现这三位玩家停止比赛的原因其实是不同的。是因为我厌倦了独特的玩法,还是因为游戏太无聊复杂,又或者是因为游戏的主题太简单?
但无一例外,我们都因互动而感到深深的疲惫。本来应该丰富他们生活的游戏给他们带来了和工作一样的压力。 SLG手游品类出现了什么样的问题?或许你可以从他们的回答中窥见一斑。
当一个玩家告诉你,他真的很累
|这么多年了,你有什么改变吗?
沙夫在翻阅写真集里的战报截图时回忆道,他在SLG工作了三年多,目前在郑州一家4S店担任店长。 SLG游戏对他来说就像是来世的娱乐,但现在他越玩越觉得无聊……
“是电子羊尾巴,不算太残忍,但也不是很有趣。”
当联盟里的盟友指责游戏骗钱、砍福利资源,并因此与厂商展开激战时,他决不缺席,决定参加这场大规模的“战斗”。我没有。
我看过太多的风雨,很长一段时间以来,我都淡然地认为,即使我付出了努力,带头了,也可能看不到任何结果。
“战胜官方战队,无非是获得资源,毕竟游戏系统都是一样的。”
事实上,他有这种“炫耀”的想法,不仅仅是因为他随着年龄的增长而皈依了佛门。作为一名铁杆玩家,在他看来,目前市面上的SLG游戏基本上都有。只是换汤不换药而已。不管套装有多好玩,玩个六七年就够了。
确实,现在很多SLG厂商都意识到了Shahu所指出的系统固化问题,并在整个赛季中不断为自己的游戏注入新内容。不过,这些所谓的创新并不足以摧毁游戏系统,很快,光靠这种新鲜感也不会持续太久,即使有些脚本非常有趣。一种熟悉的无聊感。
“你玩过很多SLG手游,它们有什么共同点?”
“联盟战,联盟战,说到底只是战争,一切都是战争。能不能打海战,能不能打空战,战场还有什么变化吗?”
“结果,经过了很多年,也有很多厂商,地面战斗的玩法从一开始就不一样了。重要的是,这套的玩法并不是很丰富,你就继续用旧的吧。再说一遍,这些厂家真的失业了吗?”
我尴尬地笑了笑,没有直接回答,但他说的现象却说得很对。现在大多数手机SLG游戏都是一维的,很难长时间玩而不感到疲劳。
|霸权和家庭我都想要
兰宇今年34岁,在大沙头从事数码电子行业工作。他最终从一个购物中心的摊位中脱颖而出,并继续领导一个小团队。他从小就喜欢指挥千军万马的感觉。 S.L.G.但现在,随着生活压力越来越大,我不得不暂时停止一些多年来的爱好。
“有很多方法可以两全其美。如果有一种方法,我不想选择其中一种。”
不知道他们谁玩SLG的时间比较长,但是和刚入佛不久的沙夫相比,我看得出来蓝宇对这种游戏更加热衷,而且很有活力。当他谈及自己玩SLG的经历时,眼神里充满了对那些激情岁月的怀念。
“你为什么从一个联盟里随时待命的核心玩家,变成了一个偶尔加入你的账号,随意参加战斗的休闲玩家?”
大哥虚弱地笑了笑,说出了“家人”两个字。
“当时,我不得不在半夜把我的兄弟们引开,尽管被我的妻子责骂。他们甚至给我下了最后通牒:再这样下去,我就睡在一张单独的床上……” ”。 ”
“随着年龄的增长,生活压力越来越大,他们去工作赚钱、买菜、做饭、接孩子,有时我没有时间看战争,有时战争正处于关键阶段。我的工作还没有完成,所以我会被同事甚至家人骂,这真的很累。”
他还是想见见战友,顶着家人的压力,还得去上学,但在聊天的时候,无论他怎么努力,还是照顾不了家人。我承认。我有时会偷懒。
“她明白,联盟战争还要持续好几天,但如果我们要争夺霸权,我就不能容忍我偶尔缺席。”
“520年前,我的妻子终于自由了,她在家做饭,吃了顿烛光晚餐,没想到红酒还没准备好。联盟指导”有人给我打电话,让我去拿点酒。 ”我只好站在一旁跟他打电话,占领这座城市,但我没有拿到他的手机。当我边吃边用的时候,妻子突然脸色一变,问我的手机好吃吗?
他之所以从联盟的核心变成了被家人束缚的边缘玩家,其实是因为现在的SLG玩法太无聊了,如果你想找核心乐趣就离不开它。对于玩家来说,这是一个兴奋又困惑的时刻。虽然像兰宇这样的一些核心球员为联盟付出了一切,但由于生活和家庭的压力,他们中的很多人逐渐跌落到联盟的垫底。
|结束了,我被三国演义包围了
白叔(白叔),36岁,是国营建设集团派来帮忙施工的工程师,同时也是一名手机游戏玩家和电脑玩家。
他之所以做这次采访,是因为线下见面太难了,而且他身在常年炎热的非洲,在,,呆的时间很少。驻扎工地时,SLG手游是他在异国他乡打发时间的唯一伴侣。
“我是老SLG玩家了,《文明4》、《三国志9》、《英雄无敌》都是我学生时代玩过的。”
《文明4》 元素丰富堪称经典
采访一开始,白树先生就兴奋地透露,自己是一名老玩家了,让我惊讶的是,时隔多年,玩那款游戏的感觉还是那么美妙。开洪水。
柏树的情况与沙狐、狼峪不同。生活在非洲,我不仅缺乏对SLG的热情,而且还有很多时间。说实话,我之所以对现在玩的SLG感到厌烦,是因为它的题材。
“当我还是个孩子的时候,我很喜欢听这样的故事(《三国演义》),想象一下,在一个改写历史的故事中,《三国志》立刻让人无法抗拒,并且吸引了数千人播放。几代人的时间。”
“但是环境会改变人。现在我在非洲工作,我的心态在某些方面发生了变化。”
“那句话是什么……‘隔江望的不是汉旗,是吹日月的胡家。’”
“有时我听到当地人谈论他们的历史。我的妻子(同事)总是说这个国家很贫穷,这个国家很落后。过去的故事也同样伟大.我知道更多。 “当然,我的视野扩大了这些其他文化,但现在我们对未知的世界文明有数千年的历史更感兴趣。 ”
“三国演义的题材固然是经典,但如果大家聚在一起创作三国演义,那就太无趣了。做游戏的人似乎都被条条框框束缚着。没有三国演义,就没有什么意思了。”三个王国,游戏会很无聊。 ”
美叔的转变其实和他的现实生活经历有关,毕竟自从来到异国他乡,他就利用工作机会了解了更广阔的世界,对《文明》这样的人感兴趣。我对SLG这个能够传达不同文化诉求的人更加敬佩,可惜找了很久都没有找到类似的手游,于是我慢慢走上了AFK的道路。
当新纪元的大门被轻轻敲响
和很多喜欢SLG手游的玩家一样,这三位玩家也是被SLG的魅力所吸引,但又因为觉得SLG“无聊”、“内容无聊”而感慨万千。我手里拿着一个如果有一款SLG手游能够解决以上问题,那些怕“无聊”的玩家是否会再次回到游戏中,感受手游SLG的魅力呢?
今年,不少SLG游戏以“减轻肝脏负担和压力”为承诺出现,但它们能否经受住玩家的挑战,真正让“手机SLG游戏”变得“伟大”? ' 再次?
|拥抱世界,感受世界文明千年脉搏。
在众多SLG新游戏中,由腾讯南光工作室开发、如意精修、小明太极联合发行的《世界启元》引起了玩家的关注。因为他拥有《文明》正版IP认证合作的光环,并邀请“文明之父”席德梅尔亲自推荐。这使得《世界启元》对于游戏的主题“开放”,允许玩家在游戏内选择不同的文明,通过提高科技价值和生产力来穿越各个时代,并在游戏内探索远古、青铜时代等你可以体验那个时代,比如铁器时代。枪械时代、工业时代、电气时代等时代发展起来的特色玩法并不局限于任何特定时代。
《世界启元》继承了文明系列中的“文明选择”,创造了每个文明体现在功能特点、特殊武器、视觉风格等方面的特色。例如,选择中华文明的玩家将拥有加速首都部队进军并减少民兵资源消耗的特性,而选择英国文明的玩家将额外开放免费建设队列并赚取银币.可以增加产量。
|文明传承与创新,手游多元融合
《世界启元》在还原永恒的多文明发展的基础上,结合了《文明》系列的科技树系统和独特特性,将科技加速的尤里卡玩法融入到游戏中,玩家可以触发。满足一定条件时,Eureka的技术研究进度将增加30%。玩家可以通过合理规划自己的技术发展路径并驱动技术树满足自己独特的发展需求来获得更多的战略深度。
和《文明》系列的惊险玩法在《世界启元》中回归,与《世界启元》的联盟社交玩法产生了奇妙的化学反应。玩家可以通过“占领”奇迹来获得发展优势,通过完成联盟任务来增加建造奇迹的进度,第一个完成奇迹的联盟将拥有它并获得它的好处,但所有其他联盟都不会获得任何好处。这使得不同联盟之间的竞争奇观变得非常精彩。在游戏的起飞测试中,龙窝长城和光武智两大主力联盟为了空中花园奇观展开了一场非常激烈的争夺。他们私下里对其他联盟成员说了这番话。如果你放弃,你会得到现金。 “红包”减慢对手奇观建造速度。两国争奇斗艳的精彩故事为历史学家所称道。古代有阿蒙森和斯科特的南极之战,今天有长雾长城之战和光武之战。吉吉很奇怪。
与传统SLG手游不同,玩家可以随着游戏时代的演变逐步解锁“空战”玩法。当玩家进入枪械时代后,可以添加飞行单位,这不仅为游戏增加了战斗的元素,也改变了玩家之间的游戏考虑因素。不仅如此,游戏还与国产五代机歼20进行了合作,将歼20融入到游戏中,让玩家体验到五代机的独特之处,比如高隐身、先进的机动性等。您可以体验新的技能。态势感知和高机动性。
这款游戏号称是一款“永恒的海陆空战争策略手游”,所以“海战”部分在本作中没有体验过,但《世界启元》是本作的宣传。。它出现在。在2024腾讯游戏年会上,游戏中展示了相关海战玩法,相信海战玩法已经纳入下一赛季的开发计划中。
|专注于游戏性,不要让小细节阻碍你文明的发展
玩家的精力是有限的,“熬夜铺路”、“攻打卡城”、“熬夜打联盟”等等对于很多SLG手游玩家来说都是很难的感觉。工作。针对这个痛点,《世界启元》开发了AI系统,玩家选择要捕捉的目标剧情,AI一键自动导航到那里。这使得玩家能够更加专注于游戏玩法。
另外,游戏中联盟玩法中的攻城任务可以让玩家调动部队进入攻城营地,通过联盟管理和指挥实现“自动攻城”,这让玩家的游戏世界和现实感能够大大提高平衡你的生活。成本让玩家获得更好的游戏体验。
ure=HIsN9BlN2DllY9yeEQ235v2AiQA%3D" alt="88ce6e6920384af9bd18b6dd37b1eee3~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1723382474&x-signature=HIsN9BlN2DllY9yeEQ235v2AiQA%3D" />另外游戏中的英雄等级互换与100%技能经验返还,使得玩家能够体验更多不同阵容与技能,而不用担心将时间一次次地花费在“扫荡”、“演练”的英雄养成阶段,再加之不耗体力的自由行军机制,使得战略部署更加自如。
新英雄养成不用从零开始
结语
借着《世界启元》起飞测试的契机,作为SLG边缘玩家的我也与沙狐、狼羽、柏树他们一同参与了游戏试玩。三周多体验尽管尚不能为游戏盖棺定论,但不论是我还是其他三位“深坑”老玩家,都感受到了被游戏的降肝减负优化、福利赠送、玩法创新狠狠直击痛点,似乎又能够找回最开始接触到SLG手游的激情。游戏尚未放出的玩法内容储备还有不少,当下我们都只希望《世界启元》能够赶紧把后面的硬菜端上来!
面对SLG玩家们对于该品类游戏的吐槽与改进呼声,《世界启元》在文明IP端游的成功经验加持下交出了自己的答卷,希望玩家们能够再次感受到策略游戏带来的游戏乐趣。或许,携歼20等空战玩法而来的《世界启元》已经为我们踹开了SLG新纪元的大门。
《世界启元》不删档测试已经定档7月16日。顶着《文明》IP的光环,有着“文明之父”席德·梅尔的亲自站台,还有歼20等明星军武的联动,《世界启元》是否能够接住玩家们的考验,我充满期待。
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标题:dota2由于放弃了启用惩罚的自定义游戏,当我成为游戏不可攻略npc
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