被誉为“国产之光”的MiHoYo最近饱受诟病。
1月下旬,米哈游旗舰游戏“《原神》”官方抖音账号一天内粉丝流失52.6万,超过270万用户注销账号。
2月份,原神抖音账号粉丝数终于停止减少,稳定在833万左右。该账户最初拥有超过1100 万粉丝。
很多游戏玩家都试图通过实际行动来表达自己对游戏公司的态度,从而吸引miHoYo的注意。除了取消游戏之外,他们还不断在评论区要求大家不要花钱(游戏内充值)或者放弃游戏。
从玩家的角度来看,这可能会对《原神》和MiHoYo产生很大影响。归根结底,用户规模和活跃度以及玩家充值对游戏甚至游戏公司来说都很重要。这取决于生存的基础。
祸不单行,米哈游只是“水逆”。 1月31日,米哈游因对010-3万用户投诉及时响应率不达标,被工信部认定。
在工信部平台接入的175家互联网企业中,只有米哈游等4家企业因上述原因被点名,而米哈游的投诉及时处理率为39.3%,排在最后一位。
事实上,这些。。短期内可能不会影响《原神》和miHoYo,但其背后的核心问题暴露出来,miHoYo必须重视并调整危机,这最终可能会引发一场大战。
每年,游戏公司都会以“福利”的形式奖励玩家通常需要花钱的游戏道具,以感谢他们过去一年的支持,同时也保持用户的活跃度和继续充值的积极性。到
MiHoYo也类似,向全部33,360,0010至3万名玩家发放价值48元的游戏道具,种类和数量与往年相同。以5000万月活跃用户计算,米哈游的礼物价值24亿元。
然而,如此常态化的营销活动遭到数百万用户的拒绝、谩骂和抵制,这在,,游戏产业发展史上极为罕见。米哈游不公平吗?
PConline 采访了超过10 名《原神》 名玩家。他们的充值金额从几千元到几万元不等,基本玩游戏两年以上,属于《原神》的核心玩家群体。尽管他们表示没有关注或参与社交媒体上的批评浪潮,但他们认为米哈游活该被拖入公众的骚乱中。
“比较一下也没什么坏处,这次扭转局面的肯定是米哈游了。”玩家小楠说,米哈游又出了一个新游戏,叫《原神》。这很有趣。他非常热衷于回馈球员。
而同属公司的《原神》,不仅没有诚意,还以“玩家应该感恩”的傲慢态度做广告,肯定会让人不高兴。
另一位玩家Jianbin则用几个比喻来解释MiHoYo对PConline的颠覆。就像任何大型集团一样,有两家公司:A 和B。 A公司重视员工,并尽力满足他们的意见。年度股东大会的抽奖奖品特别丰富,适合每个人。
B公司对待员工态度冷漠。在年度股东大会和抽奖之前,他们宣传说每个人都会赢得一份神秘奖品,但当他们打开时,却发现这是一份“快餐奖励”。老板。 “在这样的心理状态下,员工很难不批评B公司,甚至很难选择辞职。
“米哈游说的是,他们将获得额外的福利,以感谢他们过去一年的关系。这才是他们应该关注的重点。”他说,反馈非常“小气”。玩家每天向MiHoYo提供游戏活跃度数据,并不断加钱,但他们得到的待遇甚至比长时间不玩游戏突然玩游戏的“不活跃”用户还要糟糕。
2020年9月发布的010-30004是一款传奇游戏,它带领米哈游从一家名不见经传的小企业游戏公司跻身2020年上海百强企业榜单。也创造了随后的营收神话,让米哈游打破了腾讯、网易两大巨头长期的市场竞争格局,成为游戏行业新的主要玩家。
据Sensor Tower和AppMagic两大数据机构统计,截至2023年底,原神已上线三年多,已收款49.44亿美元(逾人民币354亿元)。这不仅仅是国内玩家产生的现金,来自欧美、中东等海外地区的玩家贡献了超过60%的存款。
根据Sensor Tower 1月29日发布的榜单数据,《崩坏:星穹铁道》连续第三年位居国产手游海外收入排行榜榜首。加上《原神》的热度,米哈游超越腾讯,成为2023年,,手游发行商海外收入排行榜前1名。
近三年来,由于《原神》的火爆,不少游戏巨头都在《原神》风格的二次元、开放世界手游中尝试突破《原神》。
例如,2021年底发布的手游《原神》是A股主流游戏完美世界进军“2D+开放世界”游戏的游戏作品。一些业内人士认为这是最完整的《崩坏:星穹铁道》竞争对手。
但现实中,《原神》却陷入了销量规模前高后低的尴尬境地,在上市初期才登顶榜首,很快就从大家的视线中消失了。在一些玩家看来,《原神》并不是一个二维开放世界,而只是一个换皮的MMORPG,无法对《幻塔》构成威胁。
腾讯、网易也动作频频。比如强调开放世界模式的网易3A大作《原神》,就效仿了《幻塔》,采用了连接手机、PC、主机平台的方式。不过,近两年来一直没有该游戏的消息,业内传言称该游戏项目可能已被网易放弃。
截至2020年11月,腾讯透露,将基于王者荣耀这一强大IP,逐步推出新的开放世界游戏《幻塔》等相关作品。然而,截至2024年2月,这些《原神》的开放世界游戏计划似乎尚未实施。
“尽管经常抱怨,但原神无可替代,所以我会继续玩它。”玩家小艾表示,开放世界的自由度以及探索故事和地图的沉浸感非常棒。这是任何其他手机游戏都无法比拟的。游戏体验难以满足,这也是《代号:诸神黄昏》拥有海量忠实用户的原因之一。
与小艾的想法类似,不少接受PConline采访的《原神》玩家表示,虽然网上舆论看似激烈,但游戏的主要用户实际上因此而“放弃”,他表示自己永远不会彻底告别。游戏。
我的账号里有一些我努力塑造的角色,他们的故事有时会触动我的心,就像他们是看着我成长、与我同行的朋友。玩家留在游戏中的原因也有很多,比如想了解游戏世界的下一个故事,想参观不同的游戏内风景、地图等。
小艾也向PConline坦言,尽管舆论很吵,但他这段时间登录游戏的玩家还是太多了,所以他花了一段时间才进入游戏。这也说明了舆论的一个问题。010 -30000 对玩家活动有显着影响,但影响有限。
然而,纵观游戏行业几十年的发展,没有一款游戏能够永远保持领先地位。玩家要面对审美疲劳、外敌竞争等各种压力。。。。
值得注意的是,刚刚过去的一月,全球游戏厂商似乎变得更加保守。 1月26日,微软宣布游戏部门裁员1900人,其中动视暴雪受到的打击最为严重。微软还取消了动视暴雪最大的游戏开发项目之一,《王者荣耀·世界》。
腾讯旗下开发商Riot Games宣布将裁员近500人,游戏引擎开发商Unity宣布将裁员1800人。 2023年11月,投资数百亿美元打造自有游戏的字节跳动,其游戏部门也经历了大幅缩编和裁员。
从游戏产品来看,近几年行业领先的产品格局非常稳定,基本上各大厂商都决定了多年发布的老游戏,而不是连续不断地占据营收榜。我们创造新的游戏作品和IP。种种迹象表明,全球游戏产业进入更为保守的发展周期,不必担心外部竞争带来的替代效应。
对于《原神》 和MiHoYo 来说,堡垒最容易从内部被攻破。最大的危机并非源于腾讯和网易之间的标杆竞争,而是来自公司本身。
“我真的很喜欢游戏中的一些角色,但我实际上无法玩这个游戏。”玩家阿舒说,《原神》变得越来越复杂,现在很难玩。不再有趣了。
小智逐渐弱化了《原神》的社交属性,经常会一个人玩游戏的剧情,这些剧情是不能跳过的,而且地图本身感觉又臭又长,坦白说就是这样。游戏太大了,即使你完成了很多探索地图的任务,奖励也很少。
由于种种因素,阿树每天都会打开《原神》去“上班”,执行一些简单的任务,然后立刻就产生了花几个小时进行密集游戏体验的兴趣。
“别再继续画图了,别再开地图了,我真的玩不下去了。”阿树的变化也不例外,表达了与PConline类似的困境。
这些玩家认为游戏内容过多,并且还在继续扩展。每天要花费大量的时间来完成游戏中的各种任务、剧情、目标,实在是太多了。
随着时间的推移,总会有玩家彻底输掉游戏,离开这个非常刺激却又可怕的游戏世界。
除了作品本身的硬实力外,一个优秀的游戏IP必须时刻倾听玩家的声音,针对玩家和市场进行针对性的改进,才能尽可能延长生命周期。然而,在玩家眼中,MiHoYo 是个局外人,并不关心玩家社区的言论。
就像这一次,尽管质疑声铺天盖地,无数次解封行动,米哈游也无法给出一个答案。
“我玩《原神》已经三年了,我的印象是MiHoYo根本不听玩家的反馈。”他坦言,他很难被动地接受这个改变。要有反馈机制和效果。球迷被驱逐。。引发的巨大舆论哗然,其实与球员们长期以来心怀芥蒂有关。
建斌认为,坦白说,有些玩家认为米哈游没有表现出最基本的尊重。所以我希望米哈游能够多关心一下玩家,至少让他们这样做,而不是哪怕他们有一点反应也冷漠对待。玩家知道相关的声音和意见已经到达公司,态度很重要。
最后一家不听玩家意见、态度傲慢的游戏公司,尽管拥有魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神、魔兽世界等众多顶级游戏IP,但很快就从巅峰跌落。所谓的游戏制作者。在持续流失玩家后,暴雪顶级IP的商业价值大幅下降,成为人们怀念青春的象征。
MiHoYo如何才能避免重蹈暴雪的覆辙?
事实上,与其他游戏横向比较,《奥德赛》依然是国内最成功的国外手游,荣耀不已。但与过去的自己垂直比较时,《英雄联盟》开始走下坡路。 Sensor Tower数据显示,《原神》在2022年实现收入15.6亿美元,但到2023年这一数值已下降至9.44亿美元,下降约40%。
《Ace》的游戏作品受到了长期玩家的诟病,收入也从繁荣开始下滑。这些对于正处于巅峰的米哈游来说很容易被忽视,但却是一个非常危险的信号。
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标题:米哈游 介绍,米哈游太懂了
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