Sisterman 生产的产品必须具有高品质。大家好,我是你们敬爱的小曼老师。作为玩家,我们都知道《王者荣耀》从一开始就非常出色,无论是在玩家还是管理方面。然而,随着游戏的流行,《王者荣耀》开始更加注重调整英雄皮肤和匹配机制。经过8年多的发展,《王者荣耀》目前拥有超过600款皮肤。至于英雄,他是一个完全原创的英雄,没有更好的文化或历史英雄。当然,最让玩家失望的还是排位赛和巅峰赛的匹配机制。
王者荣耀匹配机制问题
如您所知,王者荣耀多年来一直在使用相同的匹配机制。例如,如果您连续获胜,然后连续失败,或者两者兼而有之,那么如果您幸运的话,您最终只会获得一颗或两颗星。当然,在很多王者荣耀玩家中,胜率一般都在50%到60%之间。玩家最终能够达到最强王者级别,但至少还需要几百场比赛。其实明眼人都知道,这是王者荣耀为了增加玩家日常活跃度而设计的。毕竟在任何游戏中,玩家的日常生活都是非常重要的。几年前,《王者荣耀》也实现了日活跃用户过亿的里程碑。然而近年来,《王者荣耀》的匹配机制存在的问题逐渐被玩家所认知,同时也有一些玩家克服了匹配机制,开发出了不同的玩法。
王者荣耀策划正式道歉
是的,王者荣耀进入6月后,一些。。开发了一系列玩法来对抗匹配机制。我想很多玩家都很熟悉,那就是“鸡脚流”。事实上,这种鸡爪式的玩法任何英雄都可以玩。主要目标是通过低评分与高端玩家匹配,而你自己的游戏任务是送人头、毁塔。这种玩法最强大的一点是,尽管KDA 很低,但你仍能保持较高的胜率。王者荣耀已就此次。。公开致歉,并将在。。中向玩家公布相应的解决方案。
王者荣耀针对鸡爪流的惩罚方案
相信所有玩家都知道,玩鸡爪的用户KDA很低,最终得分都在3.5左右。因此,王者荣耀现在对故意击杀、打野不入队、恶意装备、甚至排名等行为进行扣分。结果,《鸡脚流》的蒙恬、《吊鸟流》的李鑫、《卧底流》的刘禅都不能玩了。当然,王者荣耀最终还是听取了我们对后续匹配机制调整的建议!天佑直接对八年的匹配机制进行了改造,提出了两类方案。玩家可能不再那么糟糕了。
匹配机制解决方案一:败方MVP匹配同类玩家
如您所知,王者荣耀玩家一直希望官方解决匹配机制的问题。毕竟比赛经验是留住球员的基础,也有球员提出了输球球队MVP不失去球星的制度。事实上,这种机制并不可行。如果遇到逆风,每个球员都保证KDA来稳定败队的MVP,那么排位赛就变得毫无意义。那么王者荣耀提出的解决方案是让落败的MVP在下一场比赛中与同样落败的MVP选手进行比赛,你认为这可能吗?
王者解决方案二:移除固定升星机制,改为表现分
关于第二种解决方案,我认为可能性更大。这是正确的。王者荣耀10V10模式中的等级提升取消了固定星级提升,取而代之的是表现点。也就是说,无论输赢,玩家都通过表现点来升级自己的星星。在这种情况下,表现不佳的玩家基本不会获得表现积分,甚至可能会被踢出游戏。表现出色的玩家将获得更多积分,最终将晋升为明星。不仅如此,王者荣耀的策划者公开表示,未来机制将同步为5V5排位赛。那么问题来了,你认为王者荣耀中更好的改变匹配机制的方法是什么?
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标题:王者荣耀的匹配机制为什么这么恶心,王者匹配机制
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