#魔兽世界TBC怀旧服#进入P4阶段,问题来了,距离大家讨论的焦点一直在游戏上,而所谓的PVE玩法却很少被讨论,已经过去了多久了。大家有看过真正的比赛吗?按照现在的主流玩法,如果大家连PVE都打不通,谁还有技能去战斗呢?但实际上,说到PVP玩法的孤独感,这种迹象在60版本中我就看到了。然后,当我看到南开镇荆棘谷安静下来的时候,我就知道一切都结束了。
南海镇荆棘谷为何沉寂?
旧魔兽世界中,联盟和部落可以从荆棘谷、南海镇一直打到对岸的主城。那时候的战斗并不是战场上的PVP,而是大规模的团战。在野外,并不是每个人都愿意这样做,相反,他扮演了一个角色,为自己的派系而战。当老玩家回忆起那些日子时,如果还有和他们并肩作战的玩家,他们的记忆就会回来,可以说很久。然而,对于初学者来说,这样的故事可能显得“荒谬”,甚至非常难以理解。
最大化与快速化
纵观现在的怀旧服务器,60版本的早期版本还是留下了一些过去的痕迹。随着版本的深入,大家都在研究如何尽快从1级升到满级。而游戏中的一切,包括满级时哪些副本适合哪些职业,如何组合宝石和结界以达到最佳效果,以及组队游玩时如何吃排骨等行为不再是探索而是探索。丰富。目的性和实用性。对于很多玩家来说,当前的经典服务器只是数据。轻松了解《魔兽世界》的等级、排名和宏,这样您就可以充分发挥您的角色。如果玩法变得冲动,PVP肯定没什么好处。
当年的PVP是怎样的?
以目前TBC经典服务器的服务器数量来看,阵营相对均衡的服务器比例是多少? 以前的魔兽世界大家一定能看到吗?里面有很多充满激情和回忆的狂野PVP故事。纵观目前的游戏内容,玩家需要的就是顶级装备,而这也是最快、最简单的获取方式。如果太难,就用金币。第一次进入冒险世界、第一次交朋友、第一次获得顶级装备的记忆随着怀旧服务器优化的逐渐清晰而逐渐淡化。
说到过去的回忆,G哥最记得的不是他获得的装备或车辆,而是他第一次在野外遇到对方阵营的战士。后来他才知道,部落的武者等级很高,他们到了城镇边缘,依靠NPC来抵挡住他们的攻击,但另一边却有一群人打来电话。我跑进城去抓G哥。自然,我被困在了屋子里,第一次感觉到自己被对手的力量压垮了。如果按照现在的玩法,我们可以放弃判罚,等待对方撤退,但当时双方都没有意识到战斗还没有结束,于是就开始喊人了。最终,演变成了联盟与部落之间的战斗,持续了几个小时,直到天亮。大战是你结交未来最好朋友的方式。
用脚投票的结果
经过10多年的发展,玩家从1级开始通关游戏,获得最好的装备毕业,然后赚取金币的秘诀。他们对PVP的理解是“PPPPPPvP”,而不是PVP。结果,如果你在弱服,如果你玩过60版本,你很可能经历过跑BWL一个小时拖着尸体进不了山洞的经历。结果,如果他是单边服务器的强势一方,一切都会不一样。
写在最后
#魔兽世界# TBC 如果你在经典服上只玩2个或更少的账号,你可以在户外玩PVP,提高大家的游戏热情。但如果你手牌太多,每周至少通关黑神殿海山4次,用祖拉曼、卡拉赞磨牌十几次,用T4T5中奖才是最重要的?如果你想要防御型军阀,就去战场挂机吧。请尽快开始下一场比赛。你为什么有时间?是因为我每天都做这件事感觉不好吗?
—— G哥每天陪你聊#魔兽世界怀旧服务器#的琐事,希望大家能彻底避开坑。
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