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DKP介绍:DKP是Dragon Kill Points的缩写,翻译成中文为屠龙点数。它被广泛用作MMORPG 游戏中战利品分配的基础。
游戏中的顶级装备的获得往往来自于难度最高的boss级怪物,这需要多人的配合才能完成。为了在战斗结束后公平分配有限的战利品,开发了DKP系统,根据每个玩家对团队的贡献来确定战利品的归属。
DKP是在团队中积累的,基于更多的工作和更多的奖励。同时,团队成员也相对固定。如果出勤稳定,可以积累更好的积分,优先获得装备。唯一要冒的风险就是黑手。可以说,DKP制度是一个比较合理、组织性很强的游戏。
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标题:《魔兽世界怀旧服》中的DKP系统详解
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用户评论
我以前玩过一点点网游就知道DKP了,就是公会里面分配装备的制度
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听说是昔の魔兽里面的一种分装机制吧!我没亲自玩过,有点好奇具体的运作方式
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之前听说过,说DKP是用积分来划分优劣,然后轮流抽奖还是什么样子
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怀旧服太搞了,还有这种老派的设定呢?现在游戏都是直接掉装备的吧
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这DKP系统会不会太复杂了呢?感觉应该可以直接跟公会投票选吧
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DKP机制挺符合那个时代的玩法,那时候确实需要一定的公平性来保证大家的参与度
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没玩过怀旧服的DKP系统的玩家感觉会一头雾水吧!
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这种分配方式可能存在一些争议啊,毕竟装备价值不同,积分分配也很重要
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听起来有点像一个复杂的经济体系,大家都在参与其中争夺资源吧
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怀旧服想还原当年游戏氛围确实需要用到这些老系统的机制
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对一些老玩家来说DKP系统也许会增添不少怀古情调,但对于新玩家来说可能有点陌生
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这DKP有什么具体的奖励机制?装备之外还有别的吗?
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我觉得这种分配方法的公平性很难保证啊,容易有人利用手段获得更多的积分
有19位网友表示赞同!
当年玩魔兽的时候DKP可是很常见的装备获取方式哦!
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怀旧服想要还原当年玩家们的体验,就需要用这些老系统来打造游戏氛围
有13位网友表示赞同!
DKP系统会不会影响游戏的社交关系?毕竟分配装备有时候确实会让人产生矛盾
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这DKP机制太复杂了,没玩过的人都看不太懂吧!
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对于那些想体验老版本的玩家来说,DKP系统可能会让他们重新回到当年激情年代
有12位网友表示赞同!
DKP虽然有点麻烦,但它确实是一种让团队合作和公平竞争并存的机制
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