开罗冒险村物语无限城镇点2采用像素画面打造而成的而是一个奇幻的异世界,共同和魔物作战,然后建立自己的冒险家小镇,经典的内容布局,俨然成了一款RPG新作了。
冒险村物语无限城镇点简介
冒险村物语无限城镇点是开罗的一款款官方版汉化游戏。官方版译名冒险村物语无限城镇点大概是为了所有游戏都以物语系列命名吧。同样是很多玩家喜欢的开罗游戏之一。如果你把它看成一款勇者斗恶龙类的RPG游戏的话,那么在游戏中,你所扮演的角色就是道具店旅店装备店教会等建筑的老板。
冒险村物语无限城镇点游戏亮点
组队探索可以在最后时刻99%完成度选择追加要修炼的角色。
送礼物的加属性有浮动值。
送礼物加的属性专职后会以当前职业继承。
最强的物理武器是国王定居后送的。
开罗冒险村物语无限城镇点2游戏优点
数十种不同的像素状态,勇者村的所有人都是像素画打造的,就连主角也毫不例外;
全程冒险到底的规则,高度随意的玩法考验,玩家视角学会不同的模拟经营的手段。
并且需要不断提升冒险村的人气,让冒险们希望居住下来,还可组织讨伐地下城探索。
开罗冒险村物语无限城镇点2游戏特征
在冒险的村落里自由的探索生存,小心各种怪物的袭击,拿起武器开始战斗;
不断的战斗精彩对决,升级自己的武器,消灭多多的对手变得更加的强大;
经典的像素画风,丰富的武器装备,能够增强你的实力,在冒险村过得更好。
攻略各种各样的怪物,升级多多的技能,探索不同的地图收获无限惊喜;
发展自己的村落,去召唤更多的冒险者为你打工,兑换丰厚的武器赚金;
玩法比较的自由,你可以去召集各种各样的冒险者,给他们提供更多武器。
开罗冒险村物语无限城镇点2游戏特色
1.多丰富各异的道具服饰,以物换物,多种趣味玩法让你不再无聊;
2.新建筑,新职业,新怪物击败妖怪,完成迷宫获得无数的奖励;
3.剧情丰富,情节有趣,使玩家的冒险经营更加有趣;
开罗冒险村物语无限城镇点2小编简评
1.经典的横入游戏,虽然在操作上没有大的突破,但是很容易控制。
2.关卡主题多,各种异想天开的想法在关卡中得到了完美的实现,这是一次奇幻的冒险。
3.新的挑战会带来不同的游戏过程,而马上出现的障碍会让跑酷更加真实。
开罗冒险村物语无限城镇点2游戏攻略
这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。
前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。
至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。
建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。
前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
发个我玩的图,不要在意时间太长,因为大多数时候,我就放着挂机的,没可以追求速度。我是打算把人物养到属性9999。
开罗冒险村物语无限城镇点2职业介绍
1. 冒险者 战斗力:★ 需要勋章数量:0
2. 农家 战斗力:★ 需要勋章数量:0
3. 木匠 战斗力:★ 需要勋章数量:0
4. 商人 战斗力:★ 需要勋章数量:0
5. 战士 战斗力:★★☆ 需要勋章数量:1
6. 魔法师 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
7. 僧侣 战斗力:★ 需要勋章数量:1
8. 弓箭手 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
9. 骑士 战斗力:★★★ 需要勋章数量:2
10. 厨师 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
11. 小丑 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
12. 音乐家 战斗力:★★ 需要勋章数量:1
13. 忍者 战斗力:★★★ 需要勋章数量:2
14. 黑市商人 战斗力:★★ 需要勋章数量:0
15. 佣兵 战斗力:★★★☆ 需要勋章数量:3
16. 摔跤手 战斗力:★★★ 需要勋章数量:2
17. 勇者 战斗力:★★★★☆ 需要勋章数量:3
18.魔导师 战斗力:★★★ 需要勋章数量:3
19. 国王 战斗力:★★ 需要勋章数量:5
20. 公主 战斗力:★★ 需要勋章数量:5
21. 开罗 战斗力:★★★★★ 需要勋章数量:5
开罗冒险村物语无限城镇点2职业推荐
初期:骑士 战士 弓箭手 黑市商人
中期:勇者 骑士 忍者 佣兵
后期:开罗 勇者 大魔导师
按照上面的思路,初期勋章分配应该是先争取出骑士,队伍中有2个以上骑士后,开始按需分配,每年末看看信息谁8级以上9级多了,给个勋章,没几乎拿勋章的就赚黑市商人。7级以下的职业不考虑,初期1年以内后3级几乎不可能升满。有勇者职业以后,在第2次转职可以考虑了,此时任务价格都在4000以上,野怪的攻防有一个较大幅度的提升,需要出点强力职业压压阵啦。后期先普遍转勇者,最后3-4年再出开罗不迟,那时一群人出门犹如砍瓜切菜,升级是很快的事。
在15年内,争取早期角色转职3-4次,后期角色转职1-2次,由于后期攻击力强大,因此越到后期转职速度越快,注意同时提升武器防具水平,10年前后尽量多的转职为勇者,勇者等级max之后再转职为开罗,一旦开罗等级满了,果断转职为佣兵或勇者等其他强力输出
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