鬼泣巅峰之战官方版手游延续了端游自由灵活兼备技巧与策略的组合技能你可以和朋友组队并肩作战,极致流畅的操作方式,畅快无比的动作挑战,官方版在保留其原汁原味的玩法基础上新增了联网作战模式,赶紧下载尝试一下子吧。
鬼泣巅峰之战官方版特色
采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,达到主机游戏标准。
由CAPCOM总部的鬼泣官方版制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。
还原浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,增加了组队战斗、实时PVP等联网元素!
鬼泣巅峰之战官方版手游兑换码
B7F8FB13C275
鬼泣巅峰之战官方版手游内容
【新增内容】
新增角色维吉尔
新增解锁蕾蒂的条件
-通关血宫第10层即可直接获得蕾蒂
新增组队活动-终焉试炼
-终焉试炼需要3名玩家组队挑战,挑战魔魂成功后可以获得丰厚的奖励
-通过终焉试炼中的终焉裂隙可以获得魔魂,获得后可创建队伍招募队友进行挑战
新增主线剧情关卡中的引路功能
新增一键领取奖励功能
新增猎魔执照活动
【优化内容】
优化多个系统功能
优化多个剧情关卡的美术效果
优化摄像机镜头
优化锁敌镜头
鬼泣巅峰之战官方版手游攻略
首先连段有意义吗?
我觉得连段是防止被小怪磨血的神技能,当在2段跳的空中连段时,地面的怪物是无法对玩家输出的,当然在打boss时就老老实实的大剑普攻吧。
连段教学
首先装备大剑和双枪
起手可以闪a把一个怪打到角落里
第一部分:aabb:不在击退怪物的情况下讲它垂直击飞,可以用abbb代替,仅提供思路
第二部分:(在击飞的情况下)长按b(无法替代)跳跃(此时已到二段跳位置,无法替代)
第三部分:aaa枪aaa枪aaa枪b下劈结束连段(在空中第四下平a会击退怪物,穿插双枪取消,仅提供思路,还没有实际体验其他招式,二段空中可以做任何不击退的招式,下落后下劈结束)
鬼泣巅峰之战官方版手游玩法
jc是鬼泣连招的核心机制,如果你想完成一套华丽的表演,首先要练习的便是jc。每一作的jc都不一样——三代是利用武器完成,四代需要寻找踩怪点,而DmC则是更为简单的空踩。
各种各样的武器也是鬼泣的一大亮点,但丁作为一个优秀的逼王,想要完成一场舞台剧,那么武器则是必不可少的,随意切换武器来实现各种组合技,以用来打出更高的评价。
风格系统是我最爱的机制,渣四上随意切风格的设定简直令我爱不释手,三代虽然不能随意切换但是升到三级后,作用非常大。新渣的风格……如果你把魔化的水墨称为风格的话。
总得来说,我希望厂商能尽量不毁游戏就别毁,不要在这款游戏中加入那些国内辣鸡网游的机制,我宁可要买断制,也不希望各种vip,因为鬼泣不是一个你充钱就能强的游戏,他一代人的回忆,这种回忆不是你们用来牟取暴利的手段。
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