信长之野望13天道威力加强版是一款经典的策略棋游戏。玩家可以通过游戏重现甚至改变历史。游戏平衡性和技术性很强。信长的野望13天道PK的AI也大大加强了。
游戏中,超过11个新剧本和100名武将再现了日本战国时期的历史,展开了一段传奇故事。就是用内政、战争、外交的手段统一日本的历史模拟游戏《信长之野望》系列的十三代作品。
继承《信长之野望革新》实时系统,引入“村制”等新元素。此次推出的增强版《信长之野望天道威力加强版》将完全继承《信长之野望天道》的内容,除了约定俗成的编辑器。
并且首次引入了用于强化部队的“文化”和可以定制诸侯部队人工智能(AI)思维模式的“AI剪辑”等新玩法元素。
信长之野望13天道中文版特色
1.充分感受日本战国时期的历史。
2.充满危险和创造力
3.出色的平衡性和可玩性
信长之野望13天道中文版技巧
一、攻城技巧
1、直接分遣至围城。
2,顾名思义,几个大门去几个队,直接按过去,大门就能堵住。
3.优点很明显,缺点也很明显。很容易阻止一支没有潜力的球队。
第二,分割围城
1、大部分攻城,敌人不会看着你被包围。
2、先打退敌人,再分兵攻城,方便又安全。
3.基本上是现在最流行的攻城方式。
第三,摇尾巴攻城
1.基本思想是谁强谁就反抗。
2.当敌人正在跟踪最强的部队时,他们惊奇地发现这座城市已经被一个网络包围了。
3.无论是玩原版还是玩吉首,应该说,围网的出现对玩家来说都是一个挑战。
4.难以同时进行多线作战,粮食也容易无以为继,更何况兵力不足。
第四,攻城生产的方法
1、边防。。数不少于3人。
2.也就是说,你身边要有三个以上(含三个)的非外交势力。
PS:不算同盟和停战,这两个国家都是邦交国。
3.边防军的地盘最多。
4.在你和你周围的势力中,你占据了最多的地盘。
5.占领领土的频率太高了。
6.天道的AI是否有类似进度条的隐藏威胁值设置,不是很清楚。
7,但可以肯定的是,如果你更快的攻占领地。
这是一种快攻手段,先打下一个城市,然后很快打下一个城市。
8,那么包围圈网就很容易发生,而且一定会发生在吉首。
五、拖延攻城法
1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤
2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地
3、这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵
4、个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了
5、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张
6、始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上
信长之野望13天道中文版心得
1.开场第一个月先试试看可否消灭附近的大名,能消灭越强的越好。 (支城小大名可以晚点在打)
2.如果有大大名被消灭,一定要远征过去捡尾刀拿武将。
3.同盟结束如果马上对方就会对你宣战,记得在同盟结束前用援军。
4.一定要买家宝作外交。
5.开局一定要把织田当成大魔王,不能让大魔王跟其它大大名交好。
6.拿下近畿的城池最重要譬如。
九州大名统一九洲后,同盟四国、,,的大名,直接远征大阪。
四国跟,,的大名,开局就要想办法吃掉近畿
7.如果织田准备变成大魔王,你目前又打不过他,一定要跟他同盟把他周围势力吃掉,不让他扩张势力,要留小缝让他与其它势力接壤。
举例1:70年山名家,吃掉附近小势力后,就直接灭掉德川武田,让织田跟上杉混战又不让他扩张势力,再吃掉四国、,,、九州,再回头跟织田开战。
8.要攻打的势力,一定要从远方直辖派兵,靠近的敌人的地方给委任军团处理就好。
9.只要自己觉得有能力吃掉大魔王,就算兵力悬殊也要试试看,避免他们壮大,吃掉大魔王就赢了。
信长之野望13天道中文版配置要求
最低配置
处理器:1.6GHZ以上
操作系统Windows XP/Vista/7
内存512MB以上
硬盘空间5G以上容量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率1024*768以上
显示卡64M显存的Directx9.0显卡
建议配置
处理器:1.6GHZ以上
操作系统Windows XP/Vista/7
内存1GB以上
硬盘空间5G以上容量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率1024*768以上
显示卡128M显存的Directx9.0显卡
信长之野望13天道中文版攻略
有两个模式可供玩家选择,群雄模式,全国模式。
时间充足,精力充足就玩全国。
没时间没精力只想玩两三个小时就玩群雄模式。
打开全国模式,选择一个国家。
内政篇
内政,这是最基础的商人町内涵:市,商馆,锻冶场,忍之里,茶室武家町内涵:兵舍,道场,牧场,汤治场,公家馆匠/町内涵:商馆,渔户,道场,锻冶场,工房,忍之里,教会村落内涵:田,水田,牧场,汤治场,
寺特产町内涵:研究技术
设施市:每季收金600商馆:每季收金800,
可买卖农田:每季收粮食400渔户:每季收粮食500水田:秋季收粮食1800兵舍:募兵增加120道场:募兵增加150锻冶场:铁炮生产增加60牧场:军马生产增加80
名声
茶室:名声+3,茶人来访(这几个特殊设施,体验版都没出现相关人员来拜访。)教会:名声+3,南蛮人来访寺:名声+3,僧侣来访公家馆:名声+3,
公家来访工房:攻城兵器生产可能汤治场:受伤武将和士兵回复加快忍之里:计略的成功率和防御率增加
军事篇
足轻:鬼枪780,38,士气下降;混乱燕飞820,44,无神枪860,40,士气下降;恐慌
骑兵:疾驱820,42,士气下降;混乱赤备860,48,无影突900,44,士气下降;恐慌
弓兵:扇拔800,40,敌将狙击;混乱天弓840,46,无射切880,42,士气下降;恐慌
铁炮:拾奸840,46,敌将狙击;混乱烈火880,52,无龙击920,48,士气下降;恐慌
计略:(需要斗志,效果)乱破————900,士气下降,混乱离间————920,敌兵力下降,动摇谋杀————940,敌武将受伤,混乱火牛————960,
敌兵力下降,混乱鬼谋————980,恐慌治疗————860,兵力全回复
强化:(全部需要1000斗志)八幡之备————攻击和战法威力上升金刚之备————攻击和战法威力上升,设施破坏力上升不动之备————攻击和战法威力上升,
状态异常无效铁壁之备————攻击和战法威力上升,战法守备力上升威风之备————攻击和战法威力上升,斗志增加速度上升车悬之备————攻击和战法威力上升,
攻击对手士气下降霸王之备————攻击和战法威力上升,战法连锁率上升
信长之野望13天道PK前期内政攻略
开始游戏第一步自然是派将领占领空町。
商人町的开发,前期全部开发市,完成的速度快。
武家町的发展就先全部开发兵舍。
村落的开发也是全部开发这个旱田。
生产兵马和铁炮的建设各开发一个就够了。
募兵的话,因为只能夏冬两个季节进行募兵,建议每次就募兵一次,避免被煽动。
生产兵器的话,直接使用军事项目里面的奉行,就能每个自动生产了。
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