nba2008游戏单机版是一款采用全新动作捕捉技术的篮球运动竞技游戏。游戏的玩家会认识很多篮球明星,可以控制他们玩很多篮球游戏。游戏细节更多,虚拟玩家在外观和动作上更真实。
玩家的动作也会更加复杂。当球员在球场上进球时,庆祝活动会更多。而且电脑AI会根据场上的情况选择合适的动作完成传球,游戏的平衡性也做了很大的适应,保证了游戏性。
nba2008游戏单机版介绍:
NBA LIVE 08将从整体篮球概念出发,“返璞归真”的口号将来自于EA加拿大——EA体育热门游戏系列之一NBA LIVE。近年来,
NBA LIVE系列在市场上并没有取得预期的成绩,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方对这款游戏的批评。基于我们昨天在EA加拿大看到的NBA LIVE 08,
可以肯定的是,他们这次是真的在努力提高。
或许对几场NBA。。比赛失望并不奇怪。团队更注重游戏的操控系统,比如NBA LIVE 06的免费巨星操控,NBA LIVE 07的完全免费操作系统。
团队似乎在解决影响游戏性的基础问题上渐行渐远,甚至导致其他游戏内容质量的下降。在LIVE 08中,制作团队将克服所有困难,专注于游戏的本质,然后再添加新鲜的内容。
制作上区分NBA LIVE 07和LIVE 08最简单的方法就是各方面的比较,正如LIVE 08的制作人乌烈芝介绍的那样。先来回顾一下慢热选手LIVE 07。
篮球物理差,投篮不真实。当乌烈芝在电视上播放NBA。。08时,差异立即显现出来。当运动员加速时,他们似乎是在木地板上滑冰,而不是像往常一样滑冰。
这次提高了传球和投篮动作,同时球员在场上的接触更加真实。当然最激动人心的是NBA。。08的帧率提升了。乌烈芝告诉大家,游戏将以每秒60帧的速度运行。
nba2008游戏单机版优势:
从NBA街头篮球到NFL 08和NCAA足球08,再到现在的NBA LIVE 08,很明显这源于EA FIFA系列,改进后的细节动作捕捉系统应该开始盈利了。
现在队员的动作会更加复杂,不会出现和以前一样的简单动作。最终不仅玩家看起来越来越好,而且不可否认的是,那些早期的建模图像bug在游戏发售前都会被修复。
而游戏也会因为这个系统给你提供更多球场上的动作选择。
在LIVE 08中,他们将再次共享一个密钥。但是,就像篮板球和传球系统一样,扣篮/上篮的控制会让整个过程更加连贯,球员会考虑自己的位置再决定是否使用特殊动作。在拥挤的篮子下面,
靠近篮筐和球员自身能力都是要考虑的情况,会影响你的意志,无论是上篮还是扣篮。
比赛中,对整个比赛影响最大的就是身体碰撞。开发人员正在努力寻找一些新的,球员之间有球和无球。这些物理冲击根据玩家所处的位置可以分为三种:地面、地对空和空中。
每一种都会对球员的接球和投篮产生不同的影响。如果你在防守,你可以有一个更强的位置,让攻击者远离篮筐。另一方面,由于大量的无球跑动,当你进攻时,你需要更好地运用战术,比如高位掩护挡拆,当你在篮下时,
你还需要挤篮板。不过按照制作方的说法,更多的身体碰撞并不会增加很多犯规的机会,这对游戏的平衡真的非常重要。
其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是去年游戏中所没有的。
游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。
nba2008游戏单机版内容:
通过全新的跳投假动作,小跳步,勾手,转身,以及其他新动作把球传给你的关键队员,让他们在内线一决胜负。找出你的射程- 基于真实球员数据的全新热点显示你喜欢在哪里投篮,你在哪里手风不顺,
以及你在哪里可以投进致胜球。全新FIBA世锦赛- 在FIBA世锦赛中挑战包括美国,西班牙,法国在内的一流国际强队,证明你的自己的实力和地位。标志性动作- 在球队最需要的时候,
让比赛中最出色的球员施展标志性动作,利用观众们熟悉的后仰跳投、空中滑行投篮、撤步跳投等动作转换局势。全新王朝场景- 只在关键时刻登场。模拟进行王朝模式,并在比赛的关键时刻接回控制权。
nba2008游戏单机版攻略:
发球抢断
在NBA LE 08中电脑控制的一方发球时,一般情况下,如果玩家操纵一名球员站在发球球员与接球球员之间,接球球员便会不断跑动制造空位,并在不得已的时刻跳起接球。
但设计组在设定触发这一动作的条件时似乎过于宽松,也就是说,如果玩家操纵一名速度较快的球员(如控卫)猛冲向对方两名球员之间,电脑仍会作普通发球(胸前传球),玩家的球员便可以用身体将其碰在地上,
进而捡起投篮。这是得分的有效方法,精通这一技术(或者说熟悉这一BUG)的玩家甚至可以做到3秒6分,4秒8分甚至更多(发球时间不算,一抢到球直接投篮)。
这个动作视为我方球员的一个抢断及对方发球球员的一个失误。
错位防守
在对方控卫不过半场之前用中锋等身体较强壮的球员紧密防守(控制键C),控制得当便可以将对方控卫逼留在半场内造成八秒违例。这利用了对方控卫不过半场几乎不传球的漏洞。
交易心得
三种不受
中产阶级条款:用了该条款后,即使全队总年薪超过上限很多很多,也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数,(大约5.7M左右)来签约一名自由球员。当然,亦可用于球员续约上,
但该条款一个球队同一赛季只能有一名球员享有。比如你目前的球队里有一名正在使用中产阶级条款的球员,你将他交易到其他球队后,下个赛季你就可以使用该条款来签其他自由球员。
通过交易,在进入交易市场的时候有个提示,不知道大家认真看了,总结来说,即使超过工资帽很多,只要双方交易球员,工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制,完成交易。
姑且称做低薪条约吧,因为这个现实中比较复杂。游戏中,在签自由球员的时候,只要球员要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以随便签。
nba2008游戏单机版配置:
CPU:Pentium III 1.3 GHz
RAM:128 MB RAM
显卡:64 MB Video Card (GeForce 4 or better)
硬盘:2 GB of HDD space
系统:Windows 2000/me/xp/nt/vista
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