313游戏网 应用软件 实用工具 3DsMax2016下载 3DsMax2016v8.2.5整合版
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  • 类别:实用工具
  • 大小:283.7MB
  • 更新:2023-12-19
  • 下载:996次
游戏简介

3DsMax2016极速翱翔精简版是一款非常实用的三维动画渲染制作软件,广泛应用于广告、。。、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学、工程可视化等领域。

它对windows系统的配置要求很低,所以被广泛应用于CG制作中。通过在视口中使用增强的控制和其他反馈,该软件可以更容易地创建真正的照片级图像和动画。总而言之,很厉害。

3DsMax2016极速翱翔精简版软件特色:

通过创建定制工具和更快地共享娱乐和设计项目来提高工作效率。3ds Max的动画和建模软件中的新功能可以帮助您。

通过在视觉环境中创建图形,类似于板岩材质编辑器扩展3ds Max和新的几何对象和修改器。

Max Creative Graph是一种新的基于节点的工具创建环境,允许您通过保存称为复合的图形来创建新的节点类型,或者从数百种不同的节点类型(操作符)中进行选择,这些节点类型可以连接在一起以创建新的工具和视觉效果。

新工具可以打包并与其他用户共享。

借助XRef中新的非破坏性动画、工作流支持和改进的稳定性,跨团队和整个生产流程的协作变得更加容易。

场景的外部参考对象,并对其进行动画处理,或者编辑源代码文件中外部参考对象的材质,而不将对象合并到场景中。

在源文件中所做的更改将在本地场景中继承。将动画参数发布和组织到您需要的节点,以便其他用户可以从外部引用内容来填充他们的场景。

3DsMax2016极速翱翔精简版软件功能:

摄像机序列器

通过更轻松地创建高质量的动画可视化效果、动画和电影以及更自由地控制相机,讲述精彩的故事。无损裁剪,修剪和重新排序相机的动画剪辑-保持原始数据不变。

双四元数皮肤

通过更真实的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常出现在角色肩膀或手腕上的“弓”或“糖纸”效果,因为扭曲或旋转变形器时网格会损失体积。使用蒙皮修改器中的这个新选项,

你可以画出皮肤对表面的一定程度的影响。

三维建模和纹理

有了对OpenSubdiv的新支持(在3ds Max 2015 Extension 1中首次引入),现在可以使用Pixar打开的OpenSubdiv库来表示细分曲面。

该库集成了微软研究院的技术,旨在利用并行CPU和GPU架构。结果是在栅格视口中获得更快的性能和更高的细分级别。

3DsMax2016极速翱翔精简版软件优势:

Template system模板系统:启动窗口,可以选择室外还是室内,还是turntable,参数无需自调,适合新手小白用户;

Dual quaternion skin绑定增强;

Physical Camera 自带物理相机;

Support for Inventor Animation 支持Inventor制作的动画?使得产品展示更方便了;

Easier Revit Workflows 更简单的Revit 工作流程;

Camera sequencer 摄影机序列(可以直接在max剪辑了)

View-dependent adaptive?OpenSubdiv基于视口的自适应OpenSubdiv细分,使建模更方便了;

Design Workspace设计工作区:可以自定义工作区;

Shader? FX Improvements:ShaderFX改进;(针对游戏的改进)

Non-destructive XRefanimations:非破坏性xref动画

3DsMax2016极速翱翔精简版软件用法:

3dsmax怎么制作uv贴图?

将模型导入DeepUV首先需要将模型导入DeepUV。本来DeepUV可以通过插件关联3D软件(Max,Maya,Xsi,lightwave)来自动导入导出模型。但有时这个功能并不起作用,

这时就需要你自己来导出模型。注意导出的模型最好的选择为.obj格式

开始将模型导入DUV 后,我们先来设置一些参数,以便后期观察纹理的拉伸(stretch):在右视图中点击右键,wireframe/取消'show wireframe',

选中'material override',取消'texture smoothing'。

去掉重叠和接缝如果使用plannar mapping 平面贴图自动影射,你会得到大量的UV overlaps 重叠,为了去除这些重叠,需要用到DUV 更强大的工具“Lift”。

Lift 会翻转所有背面的UV(即重叠在下面的),并放置在原UV的右边。接下来使用选择工具,选择下图粉色标注的共享点,然后点击“join”,使它们连接到一起,在中间形成一个拉伸比较大区域。

最终调整因为模型不会所有面都正对着一个平面,所以肯定会产生一定的拉伸。在这里DUV 又给我们提供了一个强大的工具“Relax”,点击它,你就会发现所有的棋盘格都基本变成了正方形,拉伸几乎消失了

游戏截图
标题:3DsMax2016下载 3DsMax2016v8.2.5整合版
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