hypershot中文绿色版是一款非常实用的实时着色渲染软件。这款软件内置了超级强大的渲染引擎,渲染图像的速度是普通渲染工具的两倍,让用户提高工作效率,不仅可以直接使用,
还可以插件的形式支持Pro/Engineer、Solidworks、rhino、googlesketchup等三维建模设计软件。其操作界面有六个图标,可以实现渲染和着色。
它可以让您轻松创建和处理高分辨率的3D数字图像。
hypershot中文绿色版软件功能:
所有新的凹凸贴图
放置任何材料,包括金属,塑料,玻璃,X射线,薄膜凹凸贴图,并使用任何JPEG,TIFF或PNG图像。
从不同的贴图类型中选择(UV,长方体,平面,圆柱体,球体)。
alpha/透明通道,支持凹凸贴图创建。
结合不透明材质,最真实的外观质感。
使用图像文件而不是真正的法线贴图,凹凸贴图具有最精致的外观。
凹凸对话框的功能与新改进的纹理对话框相同。
静默渲染—只需几分钟,而不是几小时。
渲染全部,不需要任何特殊技能。现在,任何人都可以在几分钟内为他们的solidworks设计创建照片质量的图像,而不是几个小时。现在有了Bunkspeed提供的软件的强大功能,
渲染已经成为创作过程和工作流程(从设计构思到营销形象)中简单而必要的一部分。
专利技术可以实现直接渲染,您可以实时创建和处理高分辨率的3D数字图像。设计的渲染是动态的,它的效果极其真实,它拥有所有的图形细节。过去由专家完成的事情现在可以由团队中的任何人来完成。
hypershot中文绿色版软件特色:
软件功能
翻滚
翻转相机会围绕选定的观察点旋转相机,默认情况下,观察点是场景的中心。默认情况下,相机停留在地面上。取消选中相机标签中的“保持在地面上”将允许相机在地面下。
泛
平移相机会将其平移到当前观察平面。相机保持当前方向(即镜头保持指向同一个方向)。要平移摄像机,在[ALT]中点击鼠标中键或点击鼠标中键,并上下左右拖动鼠标。默认情况下,相机停留在地面上。
取消选中相机标签中的“保持在地面上”将允许相机在地面下。
玩偶
移动相机会使相机靠近或远离对象。相机保持当前方向(即镜头保持指向同一个方向)。要移动摄像机,请右键单击并拖动鼠标。左右移动鼠标,沿z轴移动相机。CAD用户可以称之为“缩放”。
HyperShot的行为类似于相机,因此“变焦”有不同的含义。请参考下一段。
焦距(变焦)
相机的焦距是当镜头聚焦在无限远时,胶片和镜头光学中心之间的距离,以毫米为单位。变焦镜头允许你改变焦距。要更改焦距,请在滚动鼠标滚轮的同时按住[ALT]。
重置摄像机
重置相机将恢复其默认位置、瞄准点、焦距和轴点。若要重置相机,请按[ALT] [R]。
导入Rhino文件
导入Rhino文件时,请确保所有单独的零件和材质组都在一个层上。每一层描述了每个材料组。此外,使用插件时,需要为层上的所有对象“逐层”分布材质。
导入SketchUp文件
导入SketchUp文件时,HyperShot会获取几何和颜色信息以及所有应用的纹理并将其带入HyperShot。所有纹理与原始位置中的原始SketchUp文件一起保存在单独的文件夹中。
导入IGES文件
导入IGES文件时,HyperShot将识别IGES文件中的任何图层信息。这些图层来自原始CAD文件中的图层信息或装配结构。所有图层都会生成单个材质组。原始材料无法识别。
将为所有导入的IGES几何体和结果材质组指定“漫反射”材质,并指定纹理坐标。
hypershot中文绿色版软件亮点:
是一款专业的渲染工具
由bunkspeed公司打造,通过它用户可以实时对各种效果图进行渲染
能够制作出非常逼真的贴图效果,可以支持win、mac等平台
不过目前不再更新,取而代之的是这款软件
hypershot中文绿色版常见问题:
请问HyperShot上如何给指定的区域模型贴材质呢?比如,我导入了一张桌子和一个椅子,但是我贴材质的时候,桌子和椅子全部成了一个材质,如何分开的贴材质呢?
HYPERSHOT里面的模型分层式基于模型生成软件的,所以在用HYPERSHOT渲染之前,先在模型里面分好层(例如在PROE中可以用不同的颜色来区分开需要上不同材质的地方)
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